| Strings Words Characters | |||
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| 10 1,627 9,846 |
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All strings | Browse Translate Zen |
| 3 121 741 |
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Approved strings | Browse Translate Zen |
| 4 137 825 |
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Translated strings | Browse Translate Zen |
| 1 16 84 |
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Strings waiting for review | Browse Translate Zen |
| 1 30 181 |
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Approved strings with suggestions | Browse Translate Zen |
| 6 1,490 9,021 |
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Unfinished strings | Browse Translate Zen |
| 6 1,490 9,021 |
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Strings marked for edit | Browse Translate Zen |
| 2 752 4,699 |
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| 5 768 4,503 |
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Unfinished strings without suggestions | Browse Translate Zen |
| 1 722 4,518 |
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| 1 722 4,518 |
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Failing check: Mismatching line breaks | Browse Translate Zen |
| 1 90 552 |
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Strings with comments | Browse Translate Zen |
Summary
| Project website | github.com/Revolutionary-Games/Thrive | |
|---|---|---|
| Instructions for translators | Community translation for Thrive. Please read the guidelines first: https://wiki.revolutionarygamesstudio.com/wiki/Translation_Guidelines Additional information: https://github.com/Revolutionary-Games/Thrive/blob/master/doc/working_with_translations.md note that you don't need to setup anything locally if you just want to make translations, which you can submit here. |
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| Project reviewers7 |
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| Translation license | proprietary | |
| Contributor license agreement |
You agree to allow Revolutionary Games Studio to use your provided translations in Thrive related store pages and marketing materials as well as the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, and sublicense the translations. No attribution will be required to accompany the text. |
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| Translation process |
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| Source code repository |
local:
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| Repository branch | main | |
| Weblate repository |
https://translate.revolutionarygamesstudio.com/git/thrive/thrive-store-pages/
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| File mask |
*.yml
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| Monolingual base language file |
en.yml
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| Translation file |
Download
it.yml
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| Last change | April 3, 2026, 10:38 a.m. | |
| Last change made by | Alessandro Panza | |
| Language | Italian | |
| Language code | it | |
| Text direction | Left to right | |
| Case sensitivity | Case-sensitive | |
| Number of speakers | 70,475,318 | |
| Number of plurals | 2 | |
| Plural type | One/other | |
| Plurals | Singular | 1 | Plural | 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, … |
| Plural formula |
n != 1
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String statistics
| Strings percent | Hosted strings | Words percent | Hosted words | Characters percent | Hosted characters | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Total | 10 | 1,627 | 9,846 | |||
| Approved | 30% | 3 | 7% | 121 | 7% | 741 |
| Waiting for review | 10% | 1 | 1% | 16 | 1% | 84 |
| Translated | 40% | 4 | 8% | 137 | 8% | 825 |
| Needs editing | 60% | 6 | 91% | 1,490 | 91% | 9,021 |
| Read-only | 0% | 0 | 0% | 0 | 0% | 0 |
| Failing checks | 10% | 1 | 44% | 722 | 45% | 4,518 |
| Strings with suggestions | 20% | 2 | 46% | 752 | 47% | 4,699 |
| Untranslated strings | 0% | 0 | 0% | 0 | 0% | 0 |
Quick numbers
Trends of last 30 days
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Suggestion added |
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None
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12/17/2025
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12/16/2025
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| 10 | File in original format as translated in the repository | YAML file | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | All strings, converted files enriched with comments; suitable for offline translation | Android String Resource | CSV | JSON | JSON nested structure file | gettext PO | iOS strings | TBX | TMX | XLIFF 1.1 with gettext extensions | XLIFF 1.1 | XLSX |
| 6 | Unfinished strings, converted files enriched with comments; suitable for offline translation | Android String Resource | CSV | JSON | JSON nested structure file | gettext PO | iOS strings | TBX | TMX | XLIFF 1.1 with gettext extensions | XLIFF 1.1 | XLSX |
None
[h2]Create your own Species[/h2]
Use over 25 different parts to create your own unique species. Place mitochondria to power your cell, use chloroplasts to eat sunlight, or add a pilus to stab unsuspecting prey. Keep the membrane of your cells flexible to eat others in one bite, or add a tough cell wall to protect yourself. The choice is yours, as you evolve to survive.
[h2]Fight to Survive[/h2]
Travel through your environment, collecting the resources you need to survive and reproduce. Gather them from clouds and chunks, or steal them from other species and use every tool you gave yourself in the editor to prevent being eaten by someone else.
[h2]Evolution Simulation[/h2]
Watch as the other species of the world evolve alongside you. They adapt to become ever better at surviving. Whether that be by becoming stronger and more efficient in using their food sources, avoiding predation, or choosing to become better at hunting you instead.
[h2]A Dynamic World[/h2]
Explore a world of different regions with varying environments. Choose to live anywhere from scalding hydrothermal vents in the deep sea, to freezing ice shelves on the surface. Even these environments themselves don’t stay the same; an asteroid impact or a global ice age might just ruin the day of photosynthesising bacteria.
[h2]A Variety of Playstyles[/h2]
Use one of many ways to survive and thrive. Try a different gameplay style each playthrough, feeding yourself with photosynthesis, by turning poisonous hydrogen sulfide into sugar, burning chunks of iron, or even more exotic methods. Or, instead of making your own food, just eat everyone else.
[h2]And More[/h2]
[list]
[*]Learn about biology by using real compounds, organelles or parts inspired by real science
[*]Review and plan future actions by looking at population simulation results and graphs
[*]Use endosymbiosis to turn other species into a part of yourself
[*]Learn the basics of the game with a light, interactive tutorial
[*]Create experimental species in freebuild mode with removed editing limits
[*]Play the in-development version of the next stage and see prototypes of future stages
[/list]
[h2]The Present And The Future[/h2]
In the [b]Microbe Stage[/b], which is the first and only complete stage of the game, you control a single microbe or a colony of microbes bound together. You swim through a watery environment to find the resources your cell needs to stay alive and to reproduce. Once you have reproduced, you enter the editor, where you can review how well your species and others are surviving, move to new biomes. And then modify your species: add new organelles, change your membrane, modify your cell's visuals, environmental tolerance and behaviour. Your goal is to become a more complex lifeform by first evolving the nucleus to become a eukaryote, then using binding agents to form cell colonies, the precursor to the first multicellular lifeforms.
The [b]Multicellular Stage[/b] adds the ability to place multiple cells and customize their types. Your species will still interact with other microbes in the familiar microbial environment, but with new abilities and size that allows taking over the microbial world. This stage of the game is quite developed but multicellular-specific gameplay is still somewhat limited. Even further stages are included with the game but they are mostly just prototype level examples to show off our future vision.
The major goals of Thrive are to create engaging, compelling gameplay that respects our players’ intelligence, and remain as accurate as possible in our depiction of known scientific theory without compromising the former. Thrive is an open-source project, and anyone with game development skill is welcome to join our team. The game uses the open-source Godot Engine with the C# programming language.
If you don't have game development skills, you are still welcome to join our fan community. We would love to have you along for the long ride!
a cellulao organismo sia dai cambiamenti che apporterai nell'editor.Nella Fase Microbo, controlli un singolo microbo o una colonia[h2]Crea la tua specie[/h2]Hai a disposizione più di 25 parti per rendere unica la tua specie. Puoi aggiungere dei mi
crobi legati insieme. Nuoti in un ambiente acquatico per trovare le risorse di cui la tua cellula ha bisogno per sopravvivere e riprodursi. Una volta riprodottotocondri per dare energia alla tua cellula, usare dei cloroplasti per assorbire la luce solare, oppure puoi sempre infilzare prede ignare, munendo la tua cellula di un pilo perforatore. Mantenere flessibile la tua membrana ti permetterà di mangiare altri organismi in un sol boccone, mentri nell'editor, dove puoi valutare quanto bene stanno sopravvivendo la tue una resistente parete cellulare ti proteggerà dai tuoi predatori. Nessuna scelta è sbagliata: in natura conta solo la sopravvivenza.[h2]Lotta
specie e le altre, spostarti in nuovi biomi e modificare la tua specie. Aggiungi nuovi organelli, cambia la tua membrana e modifica l'aspetto della tua cellula. Il tuo obiettivo è diventare una forma di vita più complessa evolvendo prima il nucleo per diventare un eucariote, poi utilizzando agenti leganti per formare colonie cellulari, il precursore delle prime forme di vita multicellulare.
r sopravvivere[/h2][h2]Caratteristiche principali attuali:[/h2]
[list]
[*]Controlla un membro individuale della tua specie e sopravvivi nell'ambiente
[*]Preda altre specie, usa la fotosintesi o raccogli risorse
[*]Modifica la tua specie per renderla più prospera
[*]Competi con altre specie emergenti sul tuo pianeta tramite una simulazione evolutiva
[*]Esplora diversi biomi in mappe generate proceduralmente
[*]Combatti altre cellule con armi a livello cellulare
[*]Prova diversi stili di gioco specializzandoti in diverse fonti energetiche nelle partite successive
Nuota nell'ambiente per trovare le risorse che la tua cellula richiede per sopravvivere e riprodursi. Ottienile da nubi e frammenti di composti, rubale dalle altre specie e utilizza ogni strumento a tua disposizione per non farti mangiare.
[h2]Simulazione dell'evoluzione[/h2]
Osserva le altre specie evolversi insieme a te. Si adatteranno per diventare migliori a sopravvivere: diventando più forti ed efficienti nell'utilizzo delle risorse, sviluppando difese contro i propri predatori, o magari raffinando i modi per predarti.
[h2]Un mondo in cambiamento[/h2]
Esplora un mondo variegato, con ambienti l'uno diverso dall'altro. Potrai vivere ovunque: da ustionanti camini idrotermali nel profondo del mare, a gelidi ghiacciai in superficie. Gli stessi ambienti possono sempre cambiare: l'arrivo di un asteroide o un'era glaciale potrebbe mettere in crisi un batterio che sopravvive con la fotosintesi.
[h2]Ogni partita è differente[/h2]
Utilizza uno dei tanti modi per sopravvivere e prosperare. Sperimenta nuovi approcci ad ogni partita: utilizzare la fotosintesi, trasformare il velenoso solfuro di idrogeno in zucchero, alimentarti con frammenti di ferro, o metodi ancora più esotici. In alternativa, puoi sempre mangiare tutti quanti.
[h2]E molto altro[/h2]
[list]
[*]Impara la biologia usando composti reali, organelli o parti ispirate dalla scienza reale
[*]Diffondi la tua specie attraverso la mappa dei biomi
[*]Valuta e pianifica le azioni future osservando i risultati della simulazione della popolazione e i grafici[*]Incorpora altre specie nella tua attraverso l'endosimbiosi
[*]Impara le basi del gioco con un tutorial leggero ed interattivo
[*]
Crea specie sperimentali in modalità costruzione libera senza limiti di modifica
Dai sfogo alla tua creatività nella modalità costruzione libera, priva di limiti di modifica[/list]
[*]Prova la versione in sviluppo della prossima fase ed i prototipi per le fasi future
[/list]
[h2]Il presente e il futuro di Thrive[/h2]
Nella [b]Fase Microbo[/b], che è la prima ed unica fase completa del gioco, controlli un singolo microbo o una colonia di microbi legati insieme. Nuoti in un ambiente acquatico per trovare le risorse di cui la tua cellula ha bisogno per sopravvivere e riprodursi. Una volta riprodotto, entri nell'editor, dove puoi valutare quanto bene stanno sopravvivendo la tua specie e le altre, spostarti in nuovi biomi e modificare la tua specie. Aggiungi nuovi organelli, cambia la tua membrana e modifica l'aspetto della tua cellula. Il tuo obiettivo è diventare una forma di vita più complessa evolvendo prima il nucleo per diventare un eucariote, poi utilizzando agenti leganti per formare colonie cellulari, il precursore delle prime forme di vita multicellulare.
La [b]Fase Multicellulare[/b] apre la possibilità di legare insieme più cellule e personalizzare le loro tipologie nell'editor. Le tue specie interagiranno con gli altri microbi sempre nel familiare ambiente microbico, ma con nuove abilità ed una stazza tale da poter prevalere sul mondo microbico. Questa fase di gioco è piuttosto sviluppata, ma il gameplay specifico per gli organismi multicellulari è ancora alquanto limitato. Sono presenti nel gioco anche le fasi future, ma sono dei prototipi di livello in modo da mostrare la nostra visione per il futuro.
Gli obiettivi principali di Thrive sono creare un gameplay coinvolgente e stimolante che rispetti l'intelligenza dei nostri giocatori, mantenendo al contempo un'accuratezza il più possibile vicina alla teoria scientifica conosciuta senza compromettere il primo obiettivo. Thrive è un progetto open-source, e chiunque abbia competenze nello sviluppo di videogiochi è il benvenuto nel nostro team. Il gioco utilizza il motore open-source Godot con il linguaggio di programmazione C#.
Se non hai competenze nello sviluppo di videogiochi, sei comunque il benvenuto nella nostra comunità di fan. Sarebbe un piacere averti con noi per tutto il lungo percorso!