Strings Words Characters | |||
---|---|---|---|
10 1,422 8,539 |
|
All strings | Browse Translate Zen |
10 1,422 8,539 |
|
Translated strings | Browse Translate Zen |
10 1,422 8,539 |
|
Strings waiting for review | Browse Translate Zen |
10 1,422 8,539 |
|
Strings without a label | Browse Translate Zen |
Other components
Component | Approved | Translated | Unfinished | Unfinished words | Unfinished characters | Untranslated | Checks | Suggestions | Comments | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Thrive Launcher MIT-0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||
|
||||||||||
Thrive Game MIT-0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | ||
|
Overview
Project website | github.com/Revolutionary-Games/Thrive |
---|---|
Instructions for translators | Community translation for Thrive. Please read the guidelines first: https://wiki.revolutionarygamesstudio.com/wiki/Translation_Guidelines Additional information: https://github.com/Revolutionary-Games/Thrive/blob/master/doc/working_with_translations.md note that you don't need to setup anything locally if you just want to make translations, which you can submit here. |
Translation license | proprietary |
Contributor agreement |
You agree to allow Revolutionary Games Studio to use your provided translations in Thrive related store pages and marketing materials as well as the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, and sublicense the translations. No attribution will be required to accompany the text. |
Translation process |
|
Source code repository |
local:
|
Repository branch | main |
Weblate repository |
https://translate.revolutionarygamesstudio.com/git/thrive/thrive-store-pages/
|
File mask | *.yml |
Monolingual base language file | en.yml |
Translation file |
Download
tr.yml
|
Last change | March 27, 2025, 4:29 p.m. |
Last author | punctdan |
String statistics
Strings percent | Hosted strings | Words percent | Hosted words | Characters percent | Hosted characters | |
---|---|---|---|---|---|---|
Total | 10 | 1,422 | 8,539 | |||
Approved | 0% | 0 | 0% | 0 | 0% | 0 |
Waiting for review | 100% | 10 | 100% | 1,422 | 100% | 8,539 |
Translated | 100% | 10 | 100% | 1,422 | 100% | 8,539 |
Needs editing | 0% | 0 | 0% | 0 | 0% | 0 |
Read-only | 0% | 0 | 0% | 0 | 0% | 0 |
Failing checks | 0% | 0 | 0% | 0 | 0% | 0 |
Strings with suggestions | 0% | 0 | 0% | 0 | 0% | 0 |
Untranslated strings | 0% | 0 | 0% | 0 | 0% | 0 |
Quick numbers
Trends of last 30 days
![]() Translation changed |
|
![]() Translation changed |
|
![]() Translation changed |
|
![]() Changes committed |
Changes committed
6 months ago
|
![]() Translation changed |
|
![]() Translation changed |
|
![]() Translation changed |
|
![]() Translation changed |
|
![]() Changes committed |
Changes committed
9 months ago
|
![]() Translation changed |
|
10 | File in original format as translated in the repository | YAML file | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | All strings, converted files enriched with comments; suitable for offline translation | Android String Resource | CSV | JSON | JSON nested structure file | gettext PO | iOS strings | TBX | TMX | XLIFF 1.1 with gettext extensions | XLIFF 1.1 | XLSX |
In the Microbe Stage, you control a single microbe or a colony of microbes bound together. You swim through a watery environment to find the resources your cell needs to stay alive and to reproduce. Once you have reproduced, you enter the editor, where you can review how well your species and others are surviving, move to new biomes, and modify your species. Add new organelles, change your membrane, and change your cell's visuals. Your goal is to become a more complex lifeform by first evolving the nucleus to become a eukaryote, then using binding agents to form cell colonies, the precursor to the first multicellular lifeforms.
[h2]Current key features:[/h2]
[list]
[*]Control an individual member of your species and survive the environment
[*]Predate on other species, use photosynsthesis or scavenge for resources
[*]Edit your species to make it more successful
[*]Compete with other species emerging on your planet via an evolution simulation
[*]Explore different biomes in procedurally generated maps
[*]Fight other cells with multiple cellular level weapons
[*]Try different gameplay styles by specializing in different energy sources in subsequent playthroughs
[*]Learn about biology by using real compounds, organelles or parts inspired by real science
[*]Spread your species via the biome map
[*]Review and plan future actions by looking at population simulation results and graphs
[*]Learn the basics of the game with a light, interactive tutorial
[*]Create experimental species in freebuild mode with removed editing limits
[/list]
The major goals of Thrive are to create engaging, compelling gameplay that respects our players’ intelligence, and remain as accurate as possible in our depiction of known scientific theory without compromising the former. Thrive is an open-source project, and anyone with game development skill is welcome to join our team. The game uses the open-source Godot engine with the C# programming language.
If you don't have game development skills, you are still welcome to join our fan community. We would love to have you along for the long ride!
uzaylyabancı bir gezegendeki bir organizmayı kontrol edin. Hedefiniz; ortamda hayatta kalmak, mutasyonlar toplayarak türünüzü adapte etmek ve başarılı bir şekilde gelişmektir. Diğer türler sizin türünüzle rekabet etmek için ortaya çıkarlar. Bu türler rastgele mutasyonlar üreten, popülasyon dinamiğine dayalı bir simülasyon aracılığıyla evrimleşirler. Bu türlere üstün gelmek için kendi türünüzü geliştirin ve ortama yayın. Türünüzün başarısı, sizin tek bir hücre olarak hayatta kalma becerinize ve editörde yaptığınız değişikliklere bağlıdır.Mikrop Evresi'nde, tek bir mikrobu ya da birbirine bağlı bir mikrop kolonisini kontrol edin. Hücrenin hayatta kalması ve çoğalması için ihtiyaç duyduğu kaynakları bulmak için su dolu bir ortam boyunca yüzün. Hücreniz çoğaldığında, editöre giriş yaparsınız. Editörde; türünüzün ve diğer türlerin ne kadar iyi bir şekilde hayatta kaldığını inceleyebilir, yeni biyomlara taşınabilir ve türünüzde değişiklikler yapabilirsiniz. Yeni organeller ekleyin, hücre zarını ve hücrenin görünümünü değiştirin. Hedefiniz; önce hücre çekirdeğini evrimleştirerek daha karmaşık bir yaşam formu olan ökaryota dönüşmek, ardından bağlayıcı maddeleri kullanarak ilk çok hücrelilerin öncüsü olan hücre kolonilerini oluşturmaktır.
[h2]Mevcut temel özellikler:[/h2]
[list]
[*]Türünüzün tek bir üyesini kontrol edin ve ortamda hayatta kalın
[*]Diğer türleri avlayın, fotosentez yapın ya da kaynak avına çıkın
[*]Türünüzün daha başarılı olması için türünüzü düzenleyin
[*]Evrim simülasyonu aracılığıyla, gezegeninizde ortaya çıkan diğer türler ile rekabet edin
[*]Rastgele oluşturulmuş haritalarda farklı biyomları keşfedin
[*]Diğer hücreler ile, hücresel seviyedeki birçok silahı kullanarak, mücadele edin
[*]Sonraki seviyelerde, farklı enerji kaynaklarında uzmanlaşarak farklı oynanış stillerini deneyin
[*]Gerçek bileşikleri, organelleri veya kısımları kullanarak biyoloji hakkında bilgi edinin
[*]Biyom haritası ile türünüzü yayın
[*]Popülasyon simülasyonu sonuçlarına ve grafiklerine bakarak gelecekteki faaliyetleri gözden geçirin ve planlama yapın
[*]Basit ve interaktif bir oyun rehberi ile oyunun temellerini öğrenin
[*]Düzenleme sınırları kaldırılmış serbest yapım modunda, deneysel türler oluşturun
[/list]
Thrive'ın ana hedefleri; oyuncuların zekasına saygı gösteren, ilgi çekici ve etkileyici bir oyun deneyimi yaratmak ve bilinen bilimsel teorilerin oyuna en uygun şekilde aktarılmasını sağlamaktır. Thrive, açık kaynak kodlu bir projedir ve oyun geliştirme becerisi olan herkes ekibimize katılabilir. Bu oyun, C# programlama dili içeren, açık kaynak kodlu Godot oyun motorunu kullanmaktadır.
Eğer oyun geliştirme beceriniz yoksa, yine de hayran topluluğumuza katılabilirsiniz. Bu uzun süreli yolculukta, sizi burada görmekten memnun oluruz!