Strings Words Characters | |||
---|---|---|---|
10 1,358 8,156 |
|
All strings | Browse Translate Zen |
10 1,358 8,156 |
|
Translated strings | Browse Translate Zen |
10 1,358 8,156 |
|
Strings waiting for review | Browse Translate Zen |
1 402 2,532 |
|
Strings with any failing checks | Browse Translate Zen |
1 402 2,532 |
|
Translated strings with any failing checks | Browse Translate Zen |
1 402 2,532 |
|
Failing check: Mismatched full stop | Browse Translate Zen |
1 402 2,532 |
|
Failing check: Mismatched exclamation mark | Browse Translate Zen |
10 1,358 8,156 |
|
Strings without a label | Browse Translate Zen |
Other components
Component | Approved | Translated | Unfinished | Unfinished words | Unfinished characters | Untranslated | Checks | Suggestions | Comments | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Glossary Thrive MIT-0 | 3% | 66% | 99 | 152 | 1,105 | 99 | 0 | 21 | 2 | |
|
||||||||||
Thrive Launcher MIT-0 | 0% | 56% | 128 | 1,732 | 10,256 | 126 | 1 | 4 | 0 | |
|
||||||||||
Thrive Game MIT-0 | 0% | 69% | 595 | 9,501 | 78,014 | 214 | 192 | 116 | 1 | |
|
Overview
Project website | github.com/Revolutionary-Games/Thrive |
---|---|
Instructions for translators | Community translation for Thrive. Please read the guidelines first: https://wiki.revolutionarygamesstudio.com/wiki/Translation_Guidelines Additional information: https://github.com/Revolutionary-Games/Thrive/blob/master/doc/working_with_translations.md note that you don't need to setup anything locally if you just want to make translations, which you can submit here. |
Translation license | proprietary |
Contributor agreement |
You agree to allow Revolutionary Games Studio to use your provided translations in Thrive related store pages and marketing materials as well as the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, and sublicense the translations. No attribution will be required to accompany the text. |
Translation process |
|
Source code repository |
local:
|
Repository branch | main |
Weblate repository |
https://translate.revolutionarygamesstudio.com/git/thrive/thrive-store-pages/
|
File mask | *.yml |
Monolingual base language file | en.yml |
Translation file |
Download
pl.yml
|
Last change | Dec. 3, 2022, 2:01 p.m. |
Last author | alu |
String statistics
Strings percent | Hosted strings | Words percent | Hosted words | Characters percent | Hosted characters | |
---|---|---|---|---|---|---|
Total | 10 | 1,358 | 8,156 | |||
Approved | 0% | 0 | 0% | 0 | 0% | 0 |
Waiting for review | 100% | 10 | 100% | 1,358 | 100% | 8,156 |
Translated | 100% | 10 | 100% | 1,358 | 100% | 8,156 |
Needs editing | 0% | 0 | 0% | 0 | 0% | 0 |
Read-only | 0% | 0 | 0% | 0 | 0% | 0 |
Failing checks | 10% | 1 | 29% | 402 | 31% | 2,532 |
Strings with suggestions | 0% | 0 | 0% | 0 | 0% | 0 |
Untranslated strings | 0% | 0 | 0% | 0 | 0% | 0 |
Quick numbers
Trends of last 30 days
Zszywek
Translation changed |
|
Zszywek
Suggestion accepted |
|
Zszywek
Translation changed |
|
Zszywek
Suggestion added |
|
Zszywek
Suggestion accepted |
|
Zszywek
Suggestion accepted |
|
Zszywek
Contributor joined |
Contributor joined
a year ago
|
dodo1470
Suggestion added |
|
dodo1470
Suggestion added |
|
wisdor
Suggestion accepted |
|
10 | File in original format as translated in the repository | YAML file | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | All strings, converted files enriched with comments; suitable for offline translation | Android String Resource | CSV | JSON | JSON nested structure file | gettext PO | iOS strings | TBX | TMX | XLIFF 1.1 with gettext extensions | XLIFF 1.1 | XLSX |
In Thrive, you take control of an organism on an alien planet, beginning with the Last Universal Common Ancestor (LUCA). Your goal is to survive in the environment, adapt your species by adding mutations, and thrive. Other species will emerge to compete with yours. They will evolve via a population dynamics driven simulation with random mutations - you must improve and spread your species to surpass them. The success of your species depends both on your skill in surviving as an individual cell and the changes you make in the editor.
In the Microbe Stage, you control a single microbe or a colony of microbes bound together. You swim through a watery environment to find the resources your cell needs to stay alive and to reproduce. Once you have reproduced, you enter the editor, where you can review how well your species and others are surviving, move to new biomes, and modify your species. Add new organelles, change your membrane, and change your cell's visuals. Your goal is to become a more complex lifeform by first evolving the nucleus to become a eukaryote, then using binding agents to form cell colonies, the precursor to the first multicellular lifeforms.
Currently we are working on the first stage which is focused on microbes and microbiology. Only the first stage of the game is currently playable and it's missing some features. We do however have the core gameplay loop - surviving in the environment and editing your species in the editor - up and running. Many organelles are already implemented, some are still waiting to be added. We will also dramatically expand the algorithm behind other species' evolution. Note that these later stages are not in the game currently.
The game is built in the open source Godot engine with the C# programming language. The source code is GPLv3 licensed and our assets are Attribution-ShareAlike 3.0 Unported licensed. We are always looking for more talented developers to join our team, or if you prefer, you can directly head on over to our Github page and contribute. Alternatively, you can purchase the game to support future development. We would also really appreciate it if you told others about the game and engaged with the community. Come hang out on our community forums or Discord to talk with other Thrive fans and developers.
Thrive has spent many years in development as a volunteer project. It's been a long journey for us to even reach as far as we have, but we think we now have a solid playable foundation. We are now offering Thrive in exchange for payment in the hopes is that the increased funding will help speed up the game's development into the future.
You can try the game for free from our website: https://revolutionarygamesstudio.com/ or get the source code and compile the game yourself.
We would love to have you along for the long ride!
W Thrive, przejmujesz kontrolę nad organizmem na obcej planecie, zaczynając od Ostatniego Uniwersalnego Wspólnego Przodka (LUCA). Twoim celem jest przetrwać w środowisku, umożliwić adaptację swojego gatunku poprzez dodawanie mutacji i jego rozwój. Inne organizmy będą powstawać by rywalizować z twoim. Będą one ewoluowały dzięki symulacji dynamiki populacji z losowymi mutacjami - musisz doskonalić i rozprzestrzeniać swój gatunek aby je pokonać. Sukces twojego gatunku jest zależny od twoich umiejętności przetrwania jako pojedyncza komórka oraz zmian jakie przeprowadzisz w edytorze.
W Etape Mikrobu, kontrolujesz pojedynczą komórkę bądź kolonię połączonych ze sobą mikrobów. Pływasz w wodnym środowisku w celu znalezienia surowców, jakie twoja komórka potrzebuje by przeżyć i się mnożyć. Gdy już się rozmnożysz wchodzisz w edytor, gdzie możesz zobaczyć jak dobrze twój oraz inne gatunki sobie radzą, przemieszczać się pomiędzy biomami i modyfikować swój organizm. Dodawaj nowe organella, zmieniaj swoją błonę komórkową, oraz wygląd swojej komórki. Twoim celem jest zostanie bardziej zaawansowaną formą życia poprzez wytworzenie jądra komórkowego by stać się eukariotą i później z użyciem środków wiążących stworzenie kolonii komórek - prekursora dla pierwszych organizmów wielokomórkowych.
Na razie pracujemy nad pierwszym etapem, który skupia się na mikrobach i mikrobiologii. Jedynie pierwszy etap gry jest obecnie grywalny, ale wciąż brakuje tam kilku funkcji. Skończyliśmy natomiast już główną pętlę rozgrywki - przetrwanie w środowisku i edycja twojego gatunku w edytorze. Wiele organelli jest już zaimplementowanych, kilka dalej czeka na dodanie. Również mocno rozwiniemy algorytm odpowiedzialny za ewolucję innych gatunków. Trzeba zaznaczyć, że te późniejsze etapy nie są jeszcze obecne w grze.
Gra stworzona jest na otwarto-źródłowym silniku Godot z C# jako język programowania. Kod źródłowy posiada licencję GPLv3, a nasze zasoby są licencjonowane przez Attribution-ShareAlike 3.0 Unported. Zawsze będziemy szukać nowych utalentowanych programistów by dołączyli do naszego zespołu, bądź jak wolisz, może bezpośrednio udać się na naszą stronę na Githubie i dołożyć swoją cegiełkę. Możesz również zakupić grę by wspierać przyszły rozwój. Bylibyśmy wdzięczni jeśli powiedziałbyś innym o naszej grze i zaangażował się w naszej wspólnocie. Możesz posiedzieć na naszych forach bądź na Discordzie i porozmawiać z innymi fanami i developerami Thrive.
Thrive spędziło wiele lat rozwoju jako projekt dla ochotników. Trochę zajęło nam dojście do obecnego momentu, ale sądzimy że mamy już solidną grywalną podstawę. Oferujemy teraz Thrive za opłatą z nadzieją że większe finansowanie pomoże przyśpieszyć rozwój gry w przyszłości.
Możesz wypróbować grę za darmo na naszej stronie https://revolutionarygamesstudio.com/ bądź pobrać kod źródłowy i skompilować ją samodzielnie.
Bylibyśmy wdzięczni
zagdybyście zostanieli z nami na dłużej!