Contributing to this translation requires agreeing to its contributor agreement.
Loading…
None
String updated in the repository |
|
None
String updated in the repository |
|
None
String updated in the repository |
|
None
Source string changed |
|
None
String updated in the repository |
|
None
String updated in the repository |
|
None
Source string changed |
|
simsanutiy
Translation changed |
|
simsanutiy
Translation added |
|
None
String updated in the repository |
|
SimoneNobili
Resolved comment
What is "other"?
hhyyrylainen
Source string comment
@SimoneNobili it's other game "things" that are not entities. I've shortened the phrasing here to fit in the pretty narrow metrics box.
Things to check
Context
METRICS_CONTENTFlags
c-sharp-format
Physics Time: {1} s
Entities: {2} (weight: {3})
Spawned: {4} Despawned: {5}
Used Nodes: {6}
Used Memory: {7}
GPU Memory: {8}
Rendered Objects: {9}
Total Drawcalls: {10}
Rendered Primitives: {11}
Orphaned Nodes: {12}
Audio Latency: {13} ms
Total Threads: {14}
Total CPU Time:
{15}
Обработка физики: {1} с
Сущностей: {2}; Другое: {3}
Создано: {4}; Удалено: {5}
Использовано узлов: {6}
Использовано оперативной памяти: {7} MiB
Использовано видеопамяти: {8} MiB
Отрисовано объектов: {9}
Вызовов отрисовки: {10}; 2D: {11}
Отрисовано вершин: {12}
Изменение материала: {13}
Изменение шейдера: {14}
Отключенных узлов: {15}
Латентность звука: {16} мс
Количество потоков: {17}
Общее время процессора:
{18}