Contributing to this translation requires agreeing to its contributor agreement.
Loading…
yellow
Translation changed |
|
yellow
Contributor joined |
Contributor joined
4 months ago
|
olex_ts
Marked for edit |
|
In the Microbe Stage, you control a single microbe or a colony of microbes bound together. You swim through a watery environment to find the resources your cell needs to stay alive and to reproduce. Once you have reproduced, you enter the editor, where you can review how well your species and others are surviving, move to new biomes, and modify your species. Add new organelles, change your membrane, and change your cell's visuals. Your goal is to become a more complex lifeform by first evolving the nucleus to become a eukaryote, then using binding agents to form cell colonies, the precursor to the first multicellular lifeforms.
[h2]Current key features:[/h2]
[list]
[*]Control an individual member of your species and survive the environment
[*]Predate on other species, use photosynsthesis or scavenge for resources
[*]Edit your species to make it more successful
[*]Compete with other species emerging on your planet via an evolution simulation
[*]Explore different biomes
[*]Fight other cells with multiple cellular level weapons
[*]Try different gameplay styles by specializing in different energy sources in subsequent playthroughs
[*]Learn about biology by using real compounds, organelles or parts inspired by real science
[*]Spread your species via the biome map
[*]Review and plan future actions by looking at population simulation results and graphs
[*]Learn the basics of the game with a light interactive tutorial
[/list]
The major goals of Thrive are to create engaging, compelling gameplay that respects our players’ intelligence, and remain as accurate as possible in our depiction of known scientific theory without compromising the former. Thrive is an open-source project, and anyone with game development skill is welcome to join our team. The game uses the open-source Godot engine with the C# programming language.
If you don't have game development skills, you are still welcome to join our fan community. We would love to have you along for the long ride!
ам підконтрольнийи керуєте організмом на іншій планеті, починаючи з останьогоспільного універсауніверсального спільного предка (ОСУСП). Вашою метою є виживання внавколишньому серидовищдовкіллі, адаптуючи свій вид за допомогою додаючиння мутаціїй, та процвітання. Інші види з'являтимутьсядляі конкуренціїуватимуть з вами. Вони еволюціонуватимуть за допомогою симуляції, що керується популяційними динаміками,з випадковими мутаціями - ви ж мусите удосконавлювати та ширити свій вид, щоб перевершити інших. Успіх вашого виду залежить як і від ваших навичок виживання як окрема клітина, так і від змін, що ви робите в редакторі.На мікробній стадії ви керуєте одним мікробом або колоніями мікробів, зв'язаних разом. Ви пливите крізь водне середовище у пошуках ресурсів, необхідних вашій клітині
, аби бути живим чидля життя та розмножуватисьення. Одразу як ви розмножитесь, ви переходитийдете в редактор, де ви зможиете оглянути наскільки якісно виживаєють вашвидта інші види, переміститися до нових біомівтабо модифікувати ваш вид. Додавайте нові органели, змінюйте вашу мембрану таклітину візуальнозовнішність клітини. Ваша мета - стати складнішою формуою життя, спершу розвиваючи ядро, стаючи еукаріотом, а потім використовуючизв'язувальний агентжучі речовини для формування клітинних колоній, попередників перших багатоклітинних життєвих форм.[h2]Поточні ключові функції:[/h2]
[list]
[*]Керуйте окремими членами вашого виду та виживайте в
середовищдовкіллі[*]Полюйте на інші види, використовуйте фотосинтез або збирайте ресурси
[*]Редагуйте свій вид для його більшої успішності
[*]Змагайтеся з іншими видами, які виникають на вашій планеті, за допомогою симулятора еволюції
[*]Пізнавайте біологію використовуючи справжні сполуки, органели та запчастини, надихнені справжньою наукою
[*]Поширюйте ваш вид за допомогою мапи біомів
[*]Пізнавайте основи гри у легкому інтерактивному туторіалі
[/list]
Основні цілі Thrive - створити захоплюючий геймплей, який поважає кмітливість наших гравців, але при цьому лишається якомога точним в зображенні відомої наукової теорії. Thrive - відкритий проєкт, і будь-хто з навичками в розробці ігор може стати частиною нашої команди. Ця гра використовує Godot, відкритий ігровий рушій з мовою програмування C#.
Якщо у вас нема навичок у розробці ігор, ми все одно будемо раді вас бачити у нашій фан-спільноті. Нам було б приємно мати вас разом з нами протягом цієї довгої подорожі!