Contributing to this translation requires agreeing to its contributor agreement.
Loading…
Lurid
Translation changed |
|
hhyyrylainen
Source string changed |
|
hhyyrylainen
Source string changed |
|
yellow
Translation changed |
|
yellow
Contributor joined |
Contributor joined
a year ago
|
olex_ts
Marked for edit |
|
In the Microbe Stage, you control a single microbe or a colony of microbes bound together. You swim through a watery environment to find the resources your cell needs to stay alive and to reproduce. Once you have reproduced, you enter the editor, where you can review how well your species and others are surviving, move to new biomes, and modify your species. Add new organelles, change your membrane, and change your cell's visuals. Your goal is to become a more complex lifeform by first evolving the nucleus to become a eukaryote, then using binding agents to form cell colonies, the precursor to the first multicellular lifeforms.
[h2]Current key features:[/h2]
[list]
[*]Control an individual member of your species and survive the environment
[*]Predate on other species, use photosynsthesis or scavenge for resources
[*]Edit your species to make it more successful
[*]Compete with other species emerging on your planet via an evolution simulation
[*]Explore different biomes in procedurally generated maps
[*]Fight other cells with multiple cellular level weapons
[*]Try different gameplay styles by specializing in different energy sources in subsequent playthroughs
[*]Learn about biology by using real compounds, organelles or parts inspired by real science
[*]Spread your species via the biome map
[*]Review and plan future actions by looking at population simulation results and graphs
[*]Learn the basics of the game with a light, interactive tutorial
[*]Create experimental species in freebuild mode with removed editing limits
[/list]
The major goals of Thrive are to create engaging, compelling gameplay that respects our players’ intelligence, and remain as accurate as possible in our depiction of known scientific theory without compromising the former. Thrive is an open-source project, and anyone with game development skill is welcome to join our team. The game uses the open-source Godot engine with the C# programming language.
If you don't have game development skills, you are still welcome to join our fan community. We would love to have you along for the long ride!
На мікробній стадії ви керуєте одним мікробом або колоніями мікробів, зв'язаних разом. Ви пливите крізь водне середовище у пошуках ресурсів, необхідних вашій клітині для життя та розмноження. Одразу як ви розмножитесь, ви перейдете в редактор, де ви зможете оглянути наскільки якісно виживають ваш та інші види, переміститися до нових біомів або модифікувати ваш вид. Додавайте нові органели, змінюйте вашу мембрану та зовнішність клітини. Ваша мета - стати складнішою формою життя, спершу розвиваючи ядро, стаючи еукаріотом, а потім використовуючи в'яжучі речовини для формування клітинних колоній, попередників перших багатоклітинних життєвих форм.
[h2]Поточні ключові функції:[/h2]
[list]
[*]Керуйте окремими членами вашого виду та виживайте в довкіллі
[*]Полюйте на інші види, використовуйте фотосинтез або збирайте ресурси
[*]Редагуйте свій вид для його більшої успішності
[*]Змагайтеся з іншими видами, які виникають на вашій планеті, за допомогою симулятора еволюції
[*]Досліджуйте різні біоми створені процедурною генерацією
[*]Бийтеся з іншими клітинами за допомогою зброї клітинного рівня
[*]Спробуйте різні стилі гри, спеціалізуючись на різних джерелах енергії в наступних проходженнях
[*]Пізнавайте біологію використовуючи справжні сполуки, органели та запчастини, надихнені справжньою наукою
[*]Поширюйте ваш вид за допомогою мапи біомів
[*]Пізнавайте основи гри у легкому інтерактивному туторіалі
[*]Створюйте експериментальні види в режимі пісочниці зі скасованими обмеженнями на редагування
[/list]
Основні цілі Thrive - створити захоплюючий геймплей, який поважає кмітливість наших гравців, але при цьому лишається якомога точним в зображенні відомої наукової теорії. Thrive - відкритий проєкт, і будь-хто з навичками в розробці ігор може стати частиною нашої команди. Ця гра використовує Godot, відкритий ігровий рушій з мовою програмування C#.
Якщо у вас нема навичок у розробці ігор, ми все одно будемо раді вас бачити у нашій фан-спільноті. Нам було б приємно мати вас разом з нами протягом цієї довгої подорожі!